Elex 2.0 Тесты 2012

Итак, рука моя с трепетом прикоснулась к упаковке продолжения некогда приятно удивившей.

Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести. Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi - Сайт игры - страничка в Стиме Ролики с Геймскома (Можно уже хоронить/ ждать ту самую готику) Предыдущий тред: Раздачи Пельш рекомендует: - Gothic 1 - Gothic 2 - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей) Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал. В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация. По просьбе бахнутого возвращениеёба: Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам ) - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку. — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ) — Актуальный Systempack.

Вот новый гайд на Вот ссылка на этот текст в формате.txt, чтобы не проёбывать разметку - Вот видео: Вот собраные раздачи, смотрите сами, что скачивать. Если не открывается сайт, напиши в адресной строке джойказино6 nnmclub.to вместо nnm-club.me - Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии: 1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: Или вот ссылки конкретно на файлы: Gothic2Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - Gothic2PlayerKit-2.6f.exe - g2notr-systempack-1.6.exe - 3.

Руководство по эксплуатации, Elex Тесты 2012 Скачать ELEX на Role Play Convention 2016 Images. Великолепная репутация и cистема, эффективность которой elex программа тестирования для сдачи на медицинскую категорию Обкладинка: Версія: 2.0Тесты на ютубе поищи, может даже найдешь что-то. RU Pass Cracker 2.0. Elex 2012-2013. Пройдите тесты ЭЛЕКС. Так же нам предложил пройти тест-драйв, но мы решили пока отложить покупку.

Установить L'HIVER Edition отсюда: 4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда: ссылка на сам файл инсталлятора - ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - P.S. При запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия. Скачать этот архив и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ system GD3D11 textures replacements 6. Скачать этот архив и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ system GD3D11 textures replacements 7. Можно начинать игру.

P.S. Если не хотите ставить 'васянские' текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.6.exe, А g2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7 Готово! Аноним 19/02/17 Вск 20:16:08 Если бы в наше время жил Горн, то он был бы йоба-боксёром. Всемирно известным чемпионом в тяжёлом весе.

Но никогда ни на кого не наезжающим без причины. Мильтен - в детстве был бы вундеркиндом. А когда вырос бы, то стал бы охуенным учёным, который сделал бы множество открытий и/или изобретений.

Лестер был бы одним из тех разъебаев, которые ничего толком не делают, лишь ловят кайф от жизни, но удача к ним сама как-то приходит. Стал бы известным, вечно обдолбанным музыкантом в жанре регги или даба/дабстепа с дредами. Диего и Ларес - были бы шулерами, завсегдатаеми казино, где выигрывали бы по 100 000 за вечер и всё это спускали на наркоту, шлюх и дорогое бухло к утру. Ли - у него было бы трудное детство. Уёбки-родители, которые его постоянно пиздили бы и травля в школе. Вырос бы битардом с целым букетом комплексов и злобой на своих обидчиков. Стал бы успешным бизнесменом и нанял бы киллеров, которые повырезали бы всех его обидчиков.

Ангар - был бы хроническим шизофреником. Ебать в рот, что я придумал. Короче, смотрите. Новые Девяностые, наступившие в двадцатых годах XXI века.

В Казахстане успешно проведена Национал-Большевистская Революция. Дугин и Прилепин откололись от партии, Лимонов остался рулить Астаной (Старым Лагерем). Дугин замутил Евразийцев, Прилепин вообще ебанулся в край. Летов Игорёк и вовсе уплыл в неведомые дали творить рокенролл. Внезапно в колонию попадает наш главный герой, никому не известный Хуй. Хуй попадает в одну из партий, и тут просто переписанный сюжет игр. Мы находим Летова и помогаем ему (получив Улу-Мулу от Янки) забороть демона Коммунизма, после победы над ним всё будет заебись, вообще не надо будет умирать.

Летов засыпает в Мавзолее, мы побеждаем Коммунизм, хэппи энд. На Г2 щас напишу.

Аноним 20/02/17 Пнд 17:52:05 Отличный мод для тех кто хочет украсить игру новой графикой, новыми квестами, не просто парой персонажей, а аж целой главой, сюжетной линией Извращенцы скорее те кто одну и ту же гопнику проходят 10 раз, вот истинные любители дрочилова у которых каждый раз видимо день сурка Дополнение хотя бы новые интересности и эмоции вносит А критиковать его напоказ всем это тупо петушение, всеравно что сказать что все кому нравится та или иная вещь говнари ТАК КАК МНЕ АНА НИНРАВИЦА, ПАНЯТНА ДА? Поговорю с толстым. Извращение 2.0 — это: 1) Баги, тормоза. 2) Понатыренный отовсюду (КОКОКО С РАЗРЕШЕНИЯ!!!) контент вплоть до целых локаций. 3) Графоманские диалоги. 4) Квесты - 50/50.

Половина — убогий пафос, убийство очередных ЗЛЫХ ЗЛОДЕЕВ ЖЕЛАЮЩИХ УНИЧТОЖИТЬ МИР, 'убей сорок волков и принеси двадцать стальных куриных жоп', отсылочки к форумным корешам Тразега типа там ЖРИЦА АВАБЮЛ или ЖРЕЦ ЕГЕЗАРТ. Другая половина — как ни странно, годнота. 5) Графониум в темных тонах — сильно на любителя. Доспехи не самодел, понатырены откуда ни попадя, в том числе с бесплатных модбаз. 6) Озвучка хорошая, это да. Батя грит малаца. 7) Интересные фишки типа игры в кости или расширения эмбиентных реплик у НПС, своих анимаций для различного оружия (спизженных, впрочем, из Тёмной Саги) и других — да, есть.

Есть и откровенно неудачные и бесящие фишки типа голода, жажды и т.д. 8) Школохардкор. Заходишь ты такой в Долину Рудников, и тебя тут же убивают с одного удара семь орков, стоящих прямо на точке входа в локацию. Ммм, заебись. Обучение за сотни нефти — ммм, заебись. 9) Квесты зачастую интуитивно непонятны, без форума они проходимы разве что случайно.

10) Новые гильдии — хорошо, что некромантии коснулись, конечно. Но тогда нахуя ГГ по сюжету противостоять Белиару, если он на подсосе у Белиара? Можно сказать, конечно, что он на подсосе у Ксардаса, у которого свой хитроплан, но что-то все равно не клеится. Мы, бля, людей в жертву приносим и прочее серьезное дерьмо. Братство — вообще не пришей пизде рукав, Маги Воды — самая непроработанная из новых гильдий.

Плюс ко всему, некры официально имба, что опять же для любителей некроты — хорошо, а для остальных — нет. Итог: такое впечатление, что было много людей, поработавших реально хорошо для мода. Сделавших хорошие квесты, придумавших интересные фишки. А потом пришел больной умственной отсталостью Тразеге и все это закидал говном. Аноним 21/02/17 Втр 02:39:41 Вот когда товарищ 111 напишет овер 700 квестов в своем моде, оформит с двух десятков локаций порой с 0, пропишет тонны диалогов, тригеров и прочее, доведет до ума экономику и баланс игры, тогда мы и поговорим с ним о копипасте и прочем. Там в каждом патчноуте для новой сборки в2 изменений больше, чем во всем его моде.

А кто там кричит о сборной солянке в моде я уверен толком в мод и не играл. Из серии слышу звон да не знаю где он.

Сижу вот пишу новую сюжетку с прототипом героини TLVH в в2. Небось опять скажут, что спи.л откуда то trollface В2 это работа многих людей. Без Алекса не было бы годных аним, без Гратта и Сатураса не было бы функционала АСТ и многих фишек в моде, без Магота Кудесника Киллера не было бы сп под в2. Мб их взгляд на то, каким должен быть мод и отличается от моего, это не помешало людям помочь в создании мода. Был бы годный моделер не пришлось бы использовать сторонние модели. Только моделинг это 10 часть от всего то, что надо было сделать. Некоторые это до сих пор не хотят понимать.

Собака лает, караван идет. Аноним 22/02/17 Срд 11:46:57 Посоны, не бейте, лучше обоссыте. 1) Ваше субъективное мнение по поводу Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft? Инб4 в сортах говна не разбираемся Помню играл в возвращение пару лет назад и в принципе было довольно неплохо, дропнул только в яркендаре из-за школотронных диалогов с каким-то древним драконом, но с точки зрения геймплея было неплохо. Тащемта что из этих модов поставить, чтобы заново пройти готику, но прямо совершенно другую.

Новые враги, квесты, локации, прокачка и т.д. 2) Вопрос связан с первым. В возвращении помню была ебучая выносливость, самое дно из того, что можно было придумать. В каких их вышеуказанных модов она есть? Можно ли от нее избавиться?

Аноним 22/02/17 Срд 15:21:03 Ребаланс это просто патч допиливающий баланс для первого возвращения. Играть в него когда есть второе возвращения смысла нет. Потому что полсе ребаланса выходили гильдии, некромант мод, прочая хуета.

Все эти вещи добавил в второе возвращение. По контенту возвращение 2.0 гораздо больше первого, прямо намного можно сказать.

Несколько новых локаций (5 вроде), новые анимации, много новых квестов, оружия, брони и.т.д. В первое возвращение+ ребаланс будет иметь смысл поиграть после выхода гильдий 2.0.

Эти аутисты до сих пор пилят его на первую версию, хотя собирались переносить на вторую. Вот честно, лучше бы о существовании драконов в начале игры вообще не было известно. Ведь как в Готике 1? Мы занимаемся, по сути, обыденными вещами - пытаемся найти свое место под солнцем в недружелюбной каторжной обстановке.

Elex 2.0 Тесты 2012Elex 2.0 Тесты 2012

Так надо было сделать так и в Готике 2! ГГ же беглый каторжник, и обстановка Хориниса была бы для него максимально недружелюбной.

Elex 2.0 Тесты 2012 Full

Скажем, телепортирует нас Ксардас к себе и говорит: 'Ну, скажи мне, мол, спасибо, а теперь гуляй отсюда нахер. Но если ты мне понадобишься - за тобой должок'. ГГ, охуев от такой щедрости, ищет способ пробраться в город, скрывая от всех, что он бывший каторжник. Или же он идет к своим корешам из Долины на ферму Онара и пытается устроиться в их пост-тюремном микромирке. Или же прикидывается раскаявшейся овечкой и становится послушником Огня. И тут, внезапно, как кровь из жопы, главе эдак в третьей появляются какие-то уроды в черных мантиях и пытаются в агрессивной форме завалить ГГ. Он, отвесив пизды одному из Ищущих, бежит к Ксардасу, мол, че за нахуй ептыблядь.

А Ксардас после долгих раздумий ему говорит отправляться и завалить драконов, мол, они есть источник зла. И заодно раздобыть глаз Инноса. Чтобы к нему подобраться, ГГ шестерит на магов/становится из мента паладином. А дальше уже все, как в оригинале. Но от этой формулы решили отойти, и в итоге Готика 2 - игра охуенная, но уже не такая, как первая часть. Аноним 26/02/17 Вск 14:19:37 И да, твоя первая фраза - бессмыслица. Вот, например, на тот же эпл не похуй не только фанатам эпл, а и баттхертящим андроидодетям, и разработчикам, которые стараются равняться на, кхм, успех яблопродукции.

Ближе к играм - диабла вот стала родоначальником жанра; дота вызывает жжение у хотсоблядков, а лол - у дотамудней. А на Готику всем, кроме ее фанатов, похуй. Но почему-то самые отбитые то орут что m&b боевку спиздило, то рофлят над попытками беседки 'скопировать' живой мир Готики. Хотя о такой игре, как Готика, многие за пределами Германии и СНГ и не слышали. Аноним 27/02/17 Пнд 11:28:18 Нет.

Вот, например, на ту же готику не похуй не только фанатам готики, а и баттхертящим ТЕСодетям, и разработчикам модов, которые стараются равняться на, кхм, успех оригинальной готики однушки или двушки. Ближе к играм - диабла вот стала родоначальником жанра; дота вызывает жжение у хотсоблядков, а лол - у дотамудней. А на эпл всем, кроме ее фанатов, похуй. Но почему-то самые отбитые то орут что samsung дизайн спиздило, то рофлят над попытками китайцев 'скопировать' живой интерфейс айфона. Хотя о такой фирме, как эпл, многие за пределами Америки и не слышали.

Блять, на ваше дерьмо есть хоть одна нормальная сборка? Почему НА ВСЕ культовые игры есть годные сборки со всеми свистелками, а на вашу парашу нет? Может быть не такая уж она и пиздатая, эта Готика ваша? Не ну обычное издание точно не пиздатое, это сродни поеданию говна и таким довольны будут только самые пизданутые фанатики, которые скажут 'а мне норм', 'ну попердолься там накати то да сё', или вообще: 'Готике ничего не нужно почти, только пара фиксов из шапки и всё! Даже сейчас она атлична смотрится и играется!' , c этого больше всего проигрываю.

Аноним 27/02/17 Пнд 15:40:47 Вот как тебе похуй, лол. Я и не тесоблядь, ау. Я просто не отшибленный фанбой. От Готы, кстати, тесачеры постоянно бугуртят.

а и баттхертящим ТЕСодетям, и разработчикам модов, которые стараются равняться на, кхм, успех оригинальной готики однушки или двушки Разве что на форумах каких, и то только в снг. Но по факту готика не является конкурентом ТЕС, потому что на американском рынке не представлена вообще. Беседки может что-то там о ней слышали, но в их родной стране всем на Готику срать, так что они особо на нее не оглядываются. Аноним 01/03/17 Срд 15:26:58 Сап готанасы.

Собираюсь пройти г3 лукарём, попутно вкачивая меч(чтоб бить мясных жуков). Сейчас прохожу за мага и кайфую - снаряды самонаводящиеся, сношу всё живое очень быстро, контролю группы льдом и если врагов много зову демона. Древних знаний около 380, маны 600 - вполне хватает. И меня беспокоит то, что за лучника я всю игру буду сосать и зачищая мир, стоя на камнях.

Возможно ли вкачать дамаг настолько, чтоб выносить с одной стрелы, например волчару(не в хед)? Сейчас очки опыта больше нет надобности тратить, я даже вкачал мастера двуручного боя (220 силы/190 ловкости + около 60лп на сами скиллы) для квеста Иштара. А сейчас в Нордмаре, имею около 100 очков на скиллы кузнеца. Боюсь, что за лукаря не будет такой возможности и 10лп буду отдавать за жалкие 5 дамага(после 250 ловкости). Аноним 01/03/17 Срд 20:20:48 Обязательно пройду. Первая часть очень хорошо зашла. Жаль, правда, что я в первой главе проходил квесты только Старого Лагеря, боясь, что выполняя квесты Нового Лагеря и Братства меня не примут.

Так же проебал момент, где я должен был бы познакомиться с Горном, Мильтеном и Лестером. В следующих главах они просто уже были моими друзьями и от этого я немного охуел, ибо даже не разговаривал с ними никогда до этого. Вторая глава вообще ебануто началась и было ощущение, будто я запорол игру. Все в Братстве считали меня человеком, который не принадлежит ни к одному лагерю и сами говорили про то, что я могу вступить в их лагерь. Это немного напрягало, но начинать заново не хотелось. Так же, когда искал Ксардаса, убил всех орков на их землях и потом, после разговора с шаманом орков, думал что убил кого-то из важных персонажей и может, опять же, запорол игру.

Алсо, проигрывал с того, что должен был пройти линейку квестов для изготовления Улу-мулу, ибо самих орков уже не было и создавать его просто не было смысла. Но я притворился, что они есть, и таки выполнил всё, что надо. В общем, много всякого непонятного дерьма случилось, из-за которого игру хочется перепройти как задумано, а не так, как это сделал я. В общем, годная игра, рад что прошел ее. Аноним 02/03/17 Чтв 07:22:26 В Ночи Ворона всё доделали. Братан, обрати внимание! (смолоду) Если не хочешь играть в мага - качай перво-наперво ловкость до 94, лук до 34 на первых порах.

Сможешь воровать@убивать нормально хоть, с лука (самое лёгкое) Потом силу качнёшь тоже до 94, а уже потом добьёшь зельями табличками и пр. Фича: до 29 качаешь навык, потом РЕЗКО изучаешь +5 и вуаля, у тебя 34 навыка и сэкономлено очков талантов. Пушто тута чем дальше вкачиваешься, тем больше требуется ОО. Если в мага хочешь уйти, качай ловкость до 64, и уже потом добьёшь остальным.

Не продавай тёмные грибы. Каждые 50 грибов дают +5 к мане. Каждые 25 яблок +1 к силе. Вот тут есть некоторая инфа по этому всему. Немного завидую тебе, в первый раз проходить было душезахватывающе! Аноним 02/03/17 Чтв 11:54:05 Тут дело не только в нужности, это тупо невозможно.

Если задрачивать два стата, значит к ним нужно еще и два оружейных навыка. Два стата по 94 и два навыка по 100(с учетом скрижалей) вкачаются левелу к 55.

Всё, это уже геём овер. Плюс-минус пара уровней. И это при условии что была собрана вся возможная экспа, что при первом прохождении нереально. А ведь еще нужно качать языки, зелья, взлом, кражи(раз уж ловкач), шкурки. На всё это надо больше шести сотен ОО, во всей игре столько экспы просто нет. Аноним 02/03/17 Чтв 11:59:08 Тут кто то кидал скрин наёмника 55 уровня.

2.0

Так у него было 170+ ловкости, 200+ силы, оружейные навыки по 100, ну и всякая мелочь. Но нужно быть задротом, что выливается в опиздюливание всего Хориниса, наемников, и прочего. Сложнее всего полутать экспу в 1 главе, но и там вполне реально получить 25+ уровень. С таким уровнем реально уже со второй главы зачищать все. Просто скучная механика лука делает прохождение скучным, ибо не вкачивая лук становится НАМНОГО сложнее в самой важной первой главе.

Аноним 02/03/17 Чтв 12:03:47 Согласен с тобой полностью но ты забыл еще блядь про главное, выносливость. Ёбаные больные ублюдки в погоне за реализмом ТМ совсем оторвались от реальности. Берёшь такой двуручный меч огромный в руки и бегаешь с ним по локациям горя не зная - похуй. Берешь в руки тоненький прутик стянутый верёвочкой пробегаешь 20 метров - герой устал, хп пошло в низ, гроб, кладбище, пидор. КУКУДАХ @ БАЛАНС @ РЕАЛИЗЬМЬ Сука больные ублюдки если уж и добавили выносливость должны были сделать её регенирацию и скилы на повышение скорости регенирации и на увеличение дыхалки при том что без выносливости бить нельзя. Вместо этого у этих ебанутых реализм заключается в: Махал палкой @ Устал @ УМЕР ЕБАНУТЫЕ. Аноним 02/03/17 Чтв 12:22:12 Да я не про одноручку, а про стрельбу.

Если уж упарываться ловкостью, то в дополнение к одноручу двуручу нужно и лук качать. А у него всего один навык замакшен, из четырёх. Лук он успел вкачать только до 84%. Причём, если по хорошему, то стрелку можно оружейный навыки и до 130 задрочить - лишним не будет, учитывая как он работает. И я не говорю что это херовый персонаж. Но какой смысл выдрачивать максимально аутичный и харкорный билд, который ты физически не сможешь докачать?

Elex 2.0 Тесты 2012 Download

Сделай нормальный билд, и уж его вкачай целиком. Играть будет намного приятней. Аноним 02/03/17 Чтв 12:41:46 На деле всё не совсем так, уже давно выведен софт кап для навыков. Просто докачиваешь до него а дальше как шальной начинаешь жрать всё подряд.

Если заранее выбрать кем играть будешь он еще в первой главе набрать можно а дальше использовать все скрижали напитки по полной. Ну это если не первый раз играешь офк. Чтобы использовать Топор берсеркера: (170 силы, 200 повреждений), тренировать нужно до 69 (маг), 43 (наёмник) и 64 (Паладин).

Чтобы использовать Лук дракона (160 ловкости, 160 повреждений), тренировать нужно до 64 (маг), 44 (наёмник) и 59 (Паладин). Чтобы получить 100% одноручник, достаточно тренироваться до 69%. Чтобы получить 100% двуручник (не магу) нужно тренироваться до 75%; магу (если вообще это нужно) до 73%. Лук максимально тренируют до 70%. Арбалет максимально тренируют до 80%.

Аноним 02/03/17 Чтв 13:07:05 Да суть то даже не в этом просто изначально нужно понимать кем ты играть будешь и от этого уже отталкиваться. Просто смотри вот собрался ты ашером играть за мерка. 44 ловкости это 6 уровень. Больше тебе ловкости для топ лука с учётом всех зелий скрижалей другого - банально не нужно (МОЖНО разумеется но лучшее оружие ветки для тебя открывается гарантировано на 6 уровне(!)) Это даже до лагеря мерков не добегая. Остальную часть игры тебе тратить их только на прокачку навыка а это к слову сказать (!)17 уровень (44ловкости(топ лук) 70навыка обращения(100% с табичками)) это ну середина яркендара остальное на любую другую фигню. 02/03/17 Чтв 16:33:59 Я проходтл возвраты: Версии 1.0 или 1.1. Не помню, дропнул нахуй.

1.2 Дропнул, но прошел пролично. Ребаланс2.1 - прошел с удовольствием. И, последним, Slash'n Craft с монстр патчем и чето еще было, коркор полный. Пару раз бомбанул, но доставило не хуже, за вычетом уже виденного.

Всяие текстур паки накидывал каждый раз новые. Ща еще годик-два подожду, и пройду 2.0. Батхерты насчет выносливости мне понятны, но стоит просто прокачаться хоть немного, как перестаешь на неё внимание обращать. Более неуместными мен кажусят придирки ко всяким новым гильдиям, там, полнейшей дряхлости Безымянного и проч. Всем большими буквами сказано - мод делался для тех, кто все остальное уже левой ногой проходит, пиная драконов палкой. Не хотите трудностей - минимальная сложность к вашим услугам, и более того, диммель даже официальный читомод выкатил, пользуйтесь, никто не ругается.

Аноним 02/03/17 Чтв 19:18:36 Играть магом или расстреливать с лука. Тактики боя с мечом есть, но это пиздец из-за их скорости. Если с одноручником, то выманивать по одному, и убивать через блок. Блок - удар - отход.

С двуручником: блок-вертушка до победного (до блока после первого удара на самом деле), либо отходить и на определенной дистанции бить сильными замахами. Гоблины то ладно, самая жопа ебучие волки.

Вобще с альтернативным балансом такой расклад. Двуручное лучше всего для зверья (стадо глорхов с вертушки легко положить), средне с неписями 1 на 1, и хуево в толпе.

Меч с щитом - отлично 1 на 1 против любого (даже волков), плохо против толпы. Два меча - так себе против толпы, средне 1 на 1 и против зверья. С толпой вобще лучше не драться если милишник. Попадешь в первый блок и тебя выебут. Аноним 03/03/17 Птн 00:06:02 Заимел в возвращении втором сейв в котором отыгрываешь призрака. Все нпц и монстры живут своей жизнью даже дерутся между собой (если рядом оказываются) ну вообще как обычно ходят а мой безымянный ходит между ними и может делать что хочет они ничего ему не делают кроме как смотрят и бугуртят мол вор и всё такое. Мобы так же получают пиздов прилечь пытаясь почесаться вот это всё и тоже не атакуют.

Забавно то что этот хуйня снимается если поговорить с любым из нпц всё сразу в норму приходит лол. Бегаю себе карту зачищаю, не очень интересно конечно но это же параша 2.0 тащемта. Аноним 03/03/17 Птн 00:38:45 Да потому что параша а не мод. В ебало бы харнул тому кто его делал. Ну это же надо было этим васянам кокоркор реализм сделать нпс привязку к респауну с форсированным телепортом назад и восстановлением фул хп.

У них вот блядь как это в голове одновременно укладывалось? Вообще не пойму. Кирилл: -Нам нужен реализм, коркор. Васян: -Ок Кирилл сделаем датчик голода жажды дыхалки пота отравлений мочи сон не больше 8 часов в сутки сейвы только на чекпоинтах ВОТ РЕАЛЬНО БУДЕТ ЗАЕБИСЬ Кирилл: - А с врагами что делать будем? Васян: - Ну как? Реализму добавим хп x5 урон x5 броня x5 уберём возможность паравозов Кирилл: - СТОП. Этого недостаточно.

Васян: -Ну ок давайте они будут за долю секунды скриптом назад возвращаться и хп сразу до фула восстанавливается пускай. Кирилл: ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ Уёбки блядь. Дело в том, что когда в 2015-ом слили видео геймплея альфы элекса, то все это выглядело и игралось как дерьмо. Но умные люди сразу заявили, мол, это же альфа! Игру еще пилить и пилить! Сто раз еще все переделают.

Путешествуйте по разным странам и общайтесь с местными жителями на одном из Переводчик Translate.Ru — официальное Android-приложение от известного сервиса онлайн-переводов. Программу

Я слежу за проектом с самого начала. Сейчас март 2017-го и вы знаете? Поменялось ровным счетом нихуя. Все абсолютно идентично той версии из 2015-го. И до сих пор висит плашка 'пре-альфа'. Но вы ведь с вами сидим на дваче, адекватные люди. Мы все понимаем, что никакая это не пре-альфа, а самая настоящая бета и летом релиз.

И нихуя не будет исправлено, вся эта большая куча дерьма будет выпущена как есть. Если за два года не почесались, то и за оставшееся время не почешутся. Геймплей, дизайн и графика, интерфейс - с этим разобрались, все отвратительно. Но что с сюжетом? Что с квестами?

По поводу первого могу сказать, что в игре гг опять какой-то ультра-быдлан, как в третьем ризене. Самое унылое чмо на свете, которое только можно себе представить. Харизматичных мужиков как в готиках и ризене 2 мы наверное больше никогда не увидим, т.к. После элекса пираньи разорятся к хуям и навсегда закроют свои двери.

По поводу второго могу сказать, что это самая большая игра пираний, самый большой открытый мир, в несколько раз больше готики 3. А количество человек в студии не менялось со временем первой готики, т.е. Разрабатывают игру по-прежнему человек 20. Таким образом про качественный квесты уже можно смело забыть, будут в лучшем случае 'принеси 20 дверей от хаммера' и 'обыщи 3 холодильника в пещере динозавров'. Как в готеке 3, только там были фановые диалоги и восхитительная музыка, а тут? В общем, это пиздец.

Не знаю кто им денег дал на это дерьмо. Сам сеттинг изначально вызывает отторжение, уже даже на этой стадии нужно было отменять проект.

Ебаные дебилы.